產品管理 · 使用者研究 · 需求定義 · AI 協作開發 · 跨團隊溝通 · 社會學思維 · Figma 原型 · 利害關係人管理 產品管理 · 使用者研究 · 需求定義 · AI 協作開發 · 跨團隊溝通 · 社會學思維 · Figma 原型 · 利害關係人管理
我做了什麼
AI 新創 · 產品管理 · 2025
讓停滯半年的 App 上架了
接手無管理機制的包租代管 App 開發案,建立協作系統,完成四期驗收並上架 App Store。
查看案例 →AI 新創 · B2B 產品 · 2025
從被需求帶著走,到自己定義問題
負責企業端需求,學會在「客戶說的需求」和「真正的問題」之間找到那條線。
查看案例 →光影藝術展覽 · 專案管理 · 2023–2024
3,000 人走進我們搭建的光影世界
從數位行銷到帶 20 人團隊,爭取 24 萬贊助,管理 50 萬預算,最後看著場地坐滿了人。
查看案例 →設計思考 · 社會創新 · Side Project
把海洋保育知識,做成密室逃脫遊戲
用 Gather Town 從零打造線上解謎體驗,500+ 人玩過,從 17 隊中拿下績優獎。
查看案例 →你真的捲到最底了。那我們一定有緣,來聊聊吧 ☻